Not Funny

Despertar, y entre legañas, bostezos y visiones superpuestas estar leyendo qué hay de nuevo en twitter y ver algo que te da un vuelco…

Como algunos de los que me conocéis ya sabréis llevaba colaborando unos 5 años en el programa ‘Noches de Cine’ de Radio Contadero, pasando de colaborador torpe, a técnico torpe e incluso en algunos momentos haciendo las labores de director y conductor torpe del programa…

Todos lo hacíamos por amor al arte, por diversión, ocio o como queráis llamarlo. Porque nos gustaba la radio y queríamos compartir, con quien quisiera seguirnos, un rato en el que hablar libremente de nuestras pasiones/aficiones. Además tuvimos la suerte de contar con un pequeño número de seguidores que, además de coincidir con nuestro particular modo de pensar, su participación semana a semana nos motivaba a continuar con este proyecto que llevaba realizándose desde mediados de los años 90, aunque desde 2006-2007, Pablo y un servidor, le cambiamos la linea editorial al programa pasando de ser un programa más ilustrado en cine clásico a uno más Freak y actual con un aire ‘hater/destroyer’ en el que no dejábamos de cortarnos a la hora de decir lo que nos gustaba y lo que no, sin temor a que nos fueran a reprender o censurar desde arriba. Estábamos en un medio LIBRE, y podíamos hacer gala de ello.

El pasado 28 de junio nos despedíamos de nuestra audiencia y terminábamos otra temporada de 60 horas de radio en directo emplazando a los oyentes a nuestro regreso en septiembre. No va a poder ser y nos duele en lo más hondo. Nos duele por todo el conjunto de profesionales no suficientemente reconocido que había en Radio Contadero y que dejan un poco más huérfana a la muy chunga radio de Granada. Amigos como Miguel Balao, Paco Burgos, Javier Morales, Leo Rama y muchos más que han demostrado que valen muchísimo para la radio y sobre todo, por nuestra directora Trini, que con una familia la dejan en la calle tras 18 años de curre diario dándolo todo en Radio Contadero y sin que el ayuntamiento de Huétor vega la haya tenido en cuenta para nada.

Personalmente, era una gozada contar con mis 2 horas semanales de terapia de radio (ahora lo siento por mi novia que me va a tener que sufrir más xD) en los que he vivido algunos momentos geniales junto a otras personas que han querido unirse a nuestro programa o que han aceptado venir a pasar un rato cuando se lo hemos propuesto.

Un abrazo a todos con los que he coincidido en el programa: Germán, Moisés, Aly, Mari, Olga y Rubén y al equipo actual de Noches de Cine, Pablo, Tania, Milín, y colaboraciones puntuales como las de Isa, Nachete o Sergio, porque junto a todos ellos he descubierto lo que más me gusta hacer y ahora seguramente lo voy a tener que mandar a un limbo indefinido. Supongo que la vida es así de putilla a veces… pero todavía estamos a tiempo de intentar algo haciendo que se nos oiga y pidiendo que no nos quiten uno de los pocos medios de comunicación libres y sin censura que quedan en nuestro país y lo que para mí es lo más importante, que da oportunidades a la gente que está empezando y tiene ganas de hacer cosas en la radio. Entrad en esta web en contra del cierre de Radio Contadero y colaborad con la causa firmando.

#NoAlCierreDeRadioContadero

Esto parece una peli mala de Tim Burton… COMO TODAS!

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Casualismos…

Entro esta mañana al Facebook y me encuentro con que ‘Xbox ES‘ pregunta a la gente lo siguiente:

“Hay juegos que son algo más que juegos, que realmente llegan a emocionarnos y dejan huella. ¿Qué juego te ha logrado poner los pelos de punta?”

Pues la gente no duda en contestar a esta petición y responde mayoritariamente que los juegos que de verdad han conseguido emocionarlos son los Call of Duty (…), juegos de coches tipo Need for Speed o Forza, Resident Evil 5 (!!!) y hay hasta quien osa nombrar a los FIFA…

Y yo me pregunto…

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Estadísticas del blog en estos 3 meses de vida…

¡Hola!. A continuación podréis ver las estadísticas del blog desde su creación hasta el momento (27 de Mayo de 2012) gracias a las herramientas que WordPress proporciona para llevar su seguimiento [PAREADO GRATIS].

Sin más, os dejo en detalle la gráfica de visitas por semanas, la procedencia geográfica de éstas, el ranking de entradas del blog más visitadas, y los llamados enlaces salientes que son la cantidad de veces que habéis hecho click en cualquiera de los enlaces que he puesto, los enlaces entrantes, o como los distintos visitantes del blog han llegado a conocer del sitio y, por último, las claves de búsqueda más habituales que han llevado a varias personas a dar con el blog queriendo o no:

Os dejo el análisis también en audio…

Espero que os parezca interesante este ejercicio de análisis estadístico y, aunque no son gran cosa, son mis datos y los quiero!!

PD: Pronto volveré a la carga para poner chorradicas de cine, juegos y series y MUCHAS GRACIAS por visitar el blog hamijos!!😀

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Datos, datos, datos…

Es curioso esto de las cifras. Por curiosidad hemos comprobado lo trilladas que estaban las imágenes que hemos usado hasta el momento en la web para ver con qué frecuencia se repetían en toda la red. Para esto hay una utilidad muy curiosa en la web TinEye.com en la que poniendo la URL de la imagen que queramos comprobar, o subiendo el archivo en cuestión, nos rastrea la web hasta encontrar las coincidencias.

La imagen que más coincidencias ha mostrado ha sido esta:       Clancy Brown como Victor Kruger

Guapo, ¿verdad?. Pues el resultado ha sido de 20 coincidencias en total, que la verdad no es demasiado.

Como en este blog somos muy legales decidimos ver por cuanto nos saldría realizar una entrada para el blog pagando por las fotografías que podemos usar obteniéndolas en varios bancos de imágenes (GettyImages, Corbis Images y Age Fotostock). Pero los resultados hicieron que nuestros bolsillos temblaran de terror al ver el facturón que supondría realizar una entrada con no más de 3 ó 4 fotos. Una imagen con derecho de uso durante un año nos costaría cerca de 200€, la multiplicación la hacéis ya vosotros. Por suerte se pueden usar las imágenes en modo “boceto” con calidad más perrilla, marcas de agua y demás impedimentos estéticos, pero bueno, eso que nos ahorramos aunque quede más feo.

En resumen solo podemos decir que… SEGUIREMOS USANDO GOOGLE IMÁGENES!!

Análisis en audio…

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Max Payne vuelve y a Mark Wahlberg no le importa

Pues sí amiguitos, el 18 de mayo es una fecha que hay que grabar a fuego en nuestros calendarios y en nuestros bolsillos. Rockstar decide echarle una mano a los chicos de Remedy y nos traen Max Payne 3, y tras varios adelantos en forma de fotografía que no nos convencían demasiado se han ido lanzando una serie de vídeos a modo de ‘featurette‘ en el que se nos avanzan algunas de las características del juego. El último ha sido este…

Mola, no? Pues desde Peli Desbloqueada creemos que para recibir a una obra como esta hay que hacer un especial como se merece, repasando a las sublimes entregas anteriores, y para ello comenzamos hablando de la novedosa narrativa que Max Payne introdujo en el mundo de los videojuegos, con una trama oscura e intimista, al más puro estilo del cine negro, como su segunda parte proclamaría en su subtítulo. Además para completar la acción contábamos con una cantidad de “escenas intermedias” que eran contadas en forma de cómic con una narración de tremenda calidad, eso sí, siempre que contaras con la versión original en inglés, en España tuvimos la suerte de obtener el juego doblado al español y si en inglés Max tenía una voz madura, rota y profunda, en España teníamos a un aceptable y correcto Adolfo Pastor en la primera parte, y a un inoportuno Tomás Rubio para la segunda parte, que no dejaba de ser George Stobbart jugando a ser Bogart. Lamentablemente recordaba demasiado al protagonista de ‘Broken Sword‘.

El guión de ambas entregas fue realizado por el escritor de origen finés, Sam Lake, que debido al escaso presupuesto de la primera parte del juego, tuvo que encarnar a Max tanto para la novela gráfica del juego como para el modelado del personaje. Además de él, muchos de los trabajadores de Remedy tuvieron que hacer de extras en las escenas de la novela y de las emisiones de televisión dentro del juego. Tras el éxito de la primera parte, el presupuesto fue mayor y se pudo contar con actores/modelos profesionales para caracterizar a los personajes.

Para que os hagáis una idea, o recordéis, la novela gráfica que podíamos disfrutar en ambas entregas ahí va ‘eshe pedasho de enlasse’….

Portadas de Max Payne 1 y 2MAX PAYNE 1 & 2 (via gldio.com)

En ambos juegos había además historias de ficción dentro de la propia ficción del juego, como por ejemplo ‘Las Aventuras del Capitán Baseball bat boy’ o el romance victoriano de ‘Lords & Ladies“, en el que tanto el mismo Sam Lake como Marko Saaresto -cantante de Poets of the Fall- comparten escena. Pero si había una serie con verdadero impacto en la trama del juego, esa era ‘Address Unknown’, una serie de misterio en la que nuestro protagonista, John es atormentado por el asesino John Mirra en las oscuras entrañas de “Noir York city” mientras trata de encontrar a su novia desaparecida. La serie es una auténtica paranoia, pero son míticos los momentos en los que un flamenco rosa con voz robótica y un poco pitufada dice grandes frases como “Mirrors are more fun than television”… Pero Address Unknown es más que eso y hay que verla, y para eso os dejo aquí el video de la serie completa subtitulada.

Buen final, ¿no?. Esperemos que en Max Payne 3 este frikerío siga presente haciéndolo tan mítico como sus predecesores y que Rockstar sepa controlar el equilibrio narración/acción que tan bien supieron manejar en Remedy.

Yo ya lo tengo reservado, ¿¡Y tú a qué esperas!?, ¿Tengo que poner el enlace de Amazon?.

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Y ahora tengo que terminarme el Crysis 2!!!

Me cago en la leche Merche! Pues no va y sale el tráiler del Crysis 3 así sin avisar y con media filtración un día antes y ya tienen hasta la caratula del juego que van a lanzar en 2013 y retrasarán varias veces dependiendo de los lanzamientos que le contraprogramen… ejem…

Si no habéis puesto las zarpas aun sobre ningún juego de la serie, aprovechad el momento queridos padawans, porque aunque a priori pueda parece ‘un shooter más’, es un juego con un guión bastante bueno con sus giros y sus cosas de guión moderno, y que, obviamente por su motor gráfico, sorprende y te deja con cara de helipoier en más de una ocasión.

En fin, aquí os dejo el tráiler en cuestión. Veréis que mola bastante

Os lo dije, mola… Potencia máxima hamijos!

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Trailer alternativo de The Elder Scrolls V Skyrim

El vídeo este lo hice hace un tiempo porque vi que las gentes del youtube e estaban cambiando el audio con versiones cantadas de “Dragonborn” y eran bastante más cutres que el original.

Yo, que no podía ser menos, decidí agregarle un clásico de los trailers… NO la cansinidad de “Réquiem por un sueño” NO!.

Introduje la versionaca que se marcó Gary Jules de la canción de  Tears for Fears “Mad World” para la banda sonora de “Donnie Darko“. Además, los efectos de sonido también son nuevos. Espero que sus guste!

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